Melt Museum

19/12/2025

Twórcy i Artyści Wystawy "Artificial Dreams" w melt museum: Analiza i Sylwetki

Kto odpowiada za stronę wizualną wystawy „Artificial Dreams” w Warszawie?

Za stronę wizualną wystawy „Artificial Dreams” odpowiada polski duet artystów cyfrowych MELT IMMERSIVE, w skład którego wchodzą Kamila Staszczyszyn i Kuba Matyka. Artyści ci są pionierami w dziedzinie „experience design” w Polsce, a ich prace zyskały międzynarodowe uznanie, w tym nagrody na festiwalach designu i nowych mediów. W melt museum duet ten nie ogranicza się do wyświetlania obrazów; tworzą oni responsywne środowisko, które zaciera granice między światem fizycznym a cyfrowym.

Kluczowe aspekty stylu wizualnego MELT IMMERSIVE:

  • Technologia Czasu Rzeczywistego: Wykorzystanie silników graficznych (używanych np. w gamingu) pozwala na generowanie treści „tu i teraz”.
  • Generatywność: Każda sekunda wystawy jest unikalna, ponieważ algorytmy nieustannie przeliczają parametry wizualne.
  • Skala Makro: Doświadczenie zdobyte przy oprawach wielkich koncertów pozwala artystom na skuteczne zarządzanie dużymi powierzchniami projekcyjnymi (mapping 3D).

Jaką rolę odgrywa kompozycja Wojciecha Urbańskiego w przestrzeni muzeum?

Muzyka Wojciecha Urbańskiego pełni rolę głównego narratora dla instalacji wizualnych, tworząc efekt synestezji. Wojciech Urbański, znany z produkcji filmowych i laureat Fryderyków, opracował ścieżkę dźwiękową w technologii „spatial audio” (dźwięk przestrzenny). Oznacza to, że dźwięk nie jest statycznym tłem, lecz obiektem poruszającym się w przestrzeni trójwymiarowej, precyzyjnie zsynchronizowanym z lokalizacją widza wewnątrz muzeum.

Elementy wyróżniające warstwę audio:

  1. Wielokanałowość: System głośników rozmieszczony jest tak, aby dźwięk otaczał odbiorcę ze wszystkich stron (360 stopni).
  2. Synchronizacja Audiowizualna: Impulsy świetlne LED są sterowane bezpośrednio przez parametry ścieżki dźwiękowej.
  3. Narracja Emocjonalna: Muzyka prowadzi widza przez różne stany emocjonalne, od niepokoju po euforię, zgodnie z dynamiką „Artificial Dreams”.

Jaki wkład w wystawę mają artyści związani z zespołem PRO8L3M?

W dwóch instalacjach wystawy wykorzystano instrumentalne wersje utworów zespołu PRO8L3M. Choć kompozycje te nie powstały specjalnie na potrzeby „Artificial Dreams”, ich futurystyczna estetyka doskonale wpisuje się w klimat muzeum, wprowadzając do niego pierwiastek nowoczesnej kultury miejskiej. Obecność muzyki ikon polskiego hip-hopu i elektroniki w przestrzeni galeryjnej redefiniuje pojęcie nowoczesnej wystawy, przyciągając fanów szukających autentyczności i wysokiej jakości produkcji (high-fidelity).

Znaczenie obecności PRO8L3M dla odbioru wystawy:

  • Demokratyzacja Sztuki: Otwarcie przestrzeni muzealnej dla fanów muzyki rozrywkowej i ulicznej.
  • Nowoczesny Kontekst: Wykorzystanie brzmień futurystycznych i cyberpunkowych, pasujących do tematyki sztucznej inteligencji.
  • Crossover Kulturowy: Połączenie fanbazy muzycznej z entuzjastami sztuk wizualnych.
Immersyjne muzeum AI

Dlaczego współpraca technologii i sztuki jest kluczem do sukcesu melt museum?

Współpraca technologii i sztuki jest kluczem do sukcesu melt museum, ponieważ przekształca widza z pasywnego obserwatora w aktywnego uczestnika procesu twórczego. Tradycyjne muzealnictwo opiera się na statycznej prezentacji, podczas gdy model przyjęty przez MELT IMMERSIVE bazuje na immersji i interakcji. Wykorzystanie zaawansowanych mocy obliczeniowych do renderowania grafiki sprawia, że wystawa jest „żywym organizmem”, a nie zapętlonym nagraniem wideo. 

Dodatkowo muzeum korzysta z rozbudowanego systemu sensorów ruchu, kamer głębi i czujników środowiskowych, które reagują na obecność i zachowanie odwiedzających. To dzięki nim instalacje wizualne i dźwiękowe dynamicznie dostosowują się do liczby osób w przestrzeni, ich trajektorii poruszania się czy nawet prędkości ruchu. Interakcja nie polega więc wyłącznie na oglądaniu generatywnej grafiki – to pełnoprawna, responsywna architektura cyfrowa, w której widz współtworzy ostateczny kształt doświadczenia. Takie podejście pozycjonuje Warszawę jako ważny punkt na mapie światowych innowacji w sektorze sztuki cyfrowej (Digital Art)

Szczegółowy podział kompetencji artystów w projekcie

Poniżej znajduje się zestawienie ról pełnionych przez poszczególnych twórców w ekosystemie wystawy „Artificial Dreams”:

  • MELT IMMERSIVE (Kamila Staszczyszyn, Kuba Matyka): Odpowiadają za Oprawę Wizualną i Experience Design. Wykorzystują silniki graficzne czasu rzeczywistego i algorytmy generatywne, a także prowadzą prace R&D nad nowymi technologiami (wykorzystanie kamer i zaawansowanych czujników) do tworzenia reaktywnych środowisk 3D.
  • Wojciech Urbański: Odpowiada za Główną Kompozycję Dźwiękową (Sound Design). Jego zadaniem jest stworzenie narracji emocjonalnej przy użyciu technologii Spatial Audio.
  • Piotr Szulc (Steez): Jego utwory (wersje instrumentalne) zostały wykorzystane w wybranych strefach wystawy, wnosząc do projektu elementy estetyki urban culture.
  • Łukasz Palkiewicz (Szatt): Odpowiada za Współpracę Produkcyjną. Wspiera warstwę brzmieniową, wzbogacając tło dźwiękowe wystawy.

Definicja: Spatial Audio (Dźwięk Przestrzenny) 

Jest to technika nagrywania i odtwarzania dźwięku, która pozwala słuchaczowi na lokalizację źródła dźwięku w przestrzeni trójwymiarowej (góra, dół, przód, tył), a nie tylko w panoramie stereo (lewo, prawo). W melt museum technologia ta służy do budowania realistycznego środowiska „Artificial Dreams”.

Poniżej filmik z naszego Instagrama, na którym możecie zobaczyć, jak w rzeczywistości prezentuje się wystawa Artificial Dreams.

 
 
 
 
 
View this post on Instagram
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

A post shared by melt m̶u̶s̶e̶u̶m̶ (@melt.museum)

Odkryj, doświadcz, podziel się – melt museum

Melt museum informuje

Kup bilet online i płać mniej :)