Za stronę wizualną wystawy „Artificial Dreams” odpowiada polski duet artystów cyfrowych MELT IMMERSIVE, w skład którego wchodzą Kamila Staszczyszyn i Kuba Matyka. Artyści ci są pionierami w dziedzinie „experience design” w Polsce, a ich prace zyskały międzynarodowe uznanie, w tym nagrody na festiwalach designu i nowych mediów. W melt museum duet ten nie ogranicza się do wyświetlania obrazów; tworzą oni responsywne środowisko, które zaciera granice między światem fizycznym a cyfrowym.
Kluczowe aspekty stylu wizualnego MELT IMMERSIVE:
Muzyka Wojciecha Urbańskiego pełni rolę głównego narratora dla instalacji wizualnych, tworząc efekt synestezji. Wojciech Urbański, znany z produkcji filmowych i laureat Fryderyków, opracował ścieżkę dźwiękową w technologii „spatial audio” (dźwięk przestrzenny). Oznacza to, że dźwięk nie jest statycznym tłem, lecz obiektem poruszającym się w przestrzeni trójwymiarowej, precyzyjnie zsynchronizowanym z lokalizacją widza wewnątrz muzeum.
Elementy wyróżniające warstwę audio:
W dwóch instalacjach wystawy wykorzystano instrumentalne wersje utworów zespołu PRO8L3M. Choć kompozycje te nie powstały specjalnie na potrzeby „Artificial Dreams”, ich futurystyczna estetyka doskonale wpisuje się w klimat muzeum, wprowadzając do niego pierwiastek nowoczesnej kultury miejskiej. Obecność muzyki ikon polskiego hip-hopu i elektroniki w przestrzeni galeryjnej redefiniuje pojęcie nowoczesnej wystawy, przyciągając fanów szukających autentyczności i wysokiej jakości produkcji (high-fidelity).
Znaczenie obecności PRO8L3M dla odbioru wystawy:
Współpraca technologii i sztuki jest kluczem do sukcesu melt museum, ponieważ przekształca widza z pasywnego obserwatora w aktywnego uczestnika procesu twórczego. Tradycyjne muzealnictwo opiera się na statycznej prezentacji, podczas gdy model przyjęty przez MELT IMMERSIVE bazuje na immersji i interakcji. Wykorzystanie zaawansowanych mocy obliczeniowych do renderowania grafiki sprawia, że wystawa jest „żywym organizmem”, a nie zapętlonym nagraniem wideo.
Dodatkowo muzeum korzysta z rozbudowanego systemu sensorów ruchu, kamer głębi i czujników środowiskowych, które reagują na obecność i zachowanie odwiedzających. To dzięki nim instalacje wizualne i dźwiękowe dynamicznie dostosowują się do liczby osób w przestrzeni, ich trajektorii poruszania się czy nawet prędkości ruchu. Interakcja nie polega więc wyłącznie na oglądaniu generatywnej grafiki – to pełnoprawna, responsywna architektura cyfrowa, w której widz współtworzy ostateczny kształt doświadczenia. Takie podejście pozycjonuje Warszawę jako ważny punkt na mapie światowych innowacji w sektorze sztuki cyfrowej (Digital Art)
Poniżej znajduje się zestawienie ról pełnionych przez poszczególnych twórców w ekosystemie wystawy „Artificial Dreams”:
Jest to technika nagrywania i odtwarzania dźwięku, która pozwala słuchaczowi na lokalizację źródła dźwięku w przestrzeni trójwymiarowej (góra, dół, przód, tył), a nie tylko w panoramie stereo (lewo, prawo). W melt museum technologia ta służy do budowania realistycznego środowiska „Artificial Dreams”.
Poniżej filmik z naszego Instagrama, na którym możecie zobaczyć, jak w rzeczywistości prezentuje się wystawa Artificial Dreams.
Odkryj, doświadcz, podziel się – melt museum